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Shao

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  1. 我們漁夫也是要開車&修車,不然怎麼去送貨以及去捕魚點捕魚? 我在第一則回復也很明確地說到了,我也很明確地把漁夫所有收益以及支出都打出來了。 我們的工作地所在的修車以及叫計程車所收的費用也非常昂貴(平均各為3000),而且耗時相對較長工作難易度也較高,路線不不像屠夫工作地點是在馬路旁一路上就沿路走,我們還必須到山路中。 做過屠夫跟漁夫,就很明顯知道屠夫的工作較為輕鬆路程也較簡單,我個人是認為如果調成這樣可能漁夫也就會變得沒人想做 以上是我自己的意見,還是以管理員決定為主
  2. 原來阿...我瞭解了。不過我還是認為漁夫所耗的時間跟支出也不低,所以我才提出建議
  3. 漁夫不是一直都是50為單位嗎˙ ˙?
  4. 不好意思...為什麼漁夫的收益突然變得比屠夫低? 原本是單趟屠夫2300以及漁夫5000的比例,屠夫不論路程以及工作難易度都不高,但是漁夫的路程以及時間較長&難度較高,相較之下收益卻是只調漲2000,屠夫卻調漲了 5700,這有點不合理。
  5. 我覺得如果改成這樣,又會變成另類的礦工職業,想必高價的魚種會更難獲得,能不能賺到錢會變成了一種賭博。 與其用這種方式,我覺得穩定一點的收益比較有保障。 你的想法也很好,但是個人偏向安穩一點的收入來源
  6. 本人職業是漁夫 我在此提出兩種調漲方案 1. 基本薪水調漲 目前是1500。跟無業一樣的價錢, 我提議將薪水調漲至 2000~2500,如果漁夫有職位區分 就可以慢慢提升,個人覺得最高上限為3000 2.調漲漁獲賣出價格,目前一趟漁獲是賣5000,其中扣掉不時出問題的車輛的維修費(2000~3000),或是遇到維修或是演習的來不及下線,必須叫計程車的費用(約3000) 平均下來一趟賺取3625元,這樣的利潤真的很低,如果加上時間成本根本不合比例, 舉例一輛100萬的車輛 玩家至少要跑 200趟(不維修不叫車) 一趟大約花費20~30分鐘 賺一台百萬車輛所花的時間,也要83小時。這時間成本真的太虧了... 所以我提議調整為一趟10000以上,以1萬為例 下去換算 要花48小時 能賺到一台100萬的車輛,如果有職位並依照職位調整的話,我認為漁獲的收益也能調整 臨時工我覺得依然維持5000,但往上慢慢升階個人認為上限可以提升至 12000~15000不等。 以上是個人的一些提議,我不太清楚其他職位的薪資及獲利,特別是公職部分,如果提出的調漲有破壞到平衡,請見諒,謝謝。
  7. 非公職目前所知一趟利潤最多是漁夫,一趟是5000元加上兩次發新就是8000,幾乎每一趟都有車輛損傷(爆胎),又因為工作地點偏遠 修車要3000元。 有時遇到臨時維修或是演習,無法及時下線(因為在海上要開回陸地並回到車庫至少要10分鐘) 會導致上線必須叫計程車,又因為地區緣故計程車工作地點到車庫也要2000~3000元。 說實在的這樣一天下來真的賺不了多少,高級車輛的售價又是百萬起跳,叫我們這些非公職只能望梅止渴,其他非公職更不用說 賺取金額更少... 以上是我的一些想法及訴求,不知道會不會影響到伺服器的平衡,如果冒犯了,請見諒。
  8. 在進行漁夫作業時,為了方便使用定速,卻發現如果船隻撞到浪導致船頭向上,整艘船就會慢慢往天空飛。
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